Apple a récemment annoncé qu’elle appliquait une restriction d’âge pour les moins de 17 ans à tous les meilleur jeux de poker gratuit et de casino sur toutes les version de l’App Store.

Contrairement aux catégories 9+ et 12+, qui ne sont que des recommandations pour les parents, la catégorie 17+ d’iOS interdit strictement les achats ou téléchargements par des utilisateurs mineurs.

De nombreux jeux non ludiques, en particulier dans le genre des jeux de rôle (RPG), incluent les mini-jeux de jeu dans le cadre d’une histoire plus large, mais ceux-ci ne seront probablement pas affectés.

L’interdiction semble plutôt viser les jeux sociaux et les produits de casino tels que le Zynga Poker, et le nombre écrasant d’applications de machines à sous gratuites qui encombrent actuellement l’App Store.

La guerre d’Apple contre les jeux d’argent

Cette décision est la troisième d’une série de décisions prises par Apple au cours des derniers mois, que l’on pourrait, à ce stade, qualifier collectivement de « guerre contre le jeu ». La première d’entre elles était une mise à jour des directives de l’App Store interdisant l’utilisation du code HTML5 intégré pour les jeux en argent réel, incluant expressément les jeux d’argent en ligne.

Bien que cela ait rendu la vie difficile à de nombreux opérateurs, en particulier les bookmakers, il n’était pas clair à l’époque s’il s’agissait d’un effort anti-gambling d’Apple. Une autre possibilité existait : En exigeant que les applications de jeu en argent réel soient développées nativement dans iOS, Apple préparait le terrain pour entrer sur le marché, peut-être en tant que processeur de paiement.

Puis, cette théorie s’est probablement évanouie. Plus tôt ce mois-ci, Apple a expressément déclaré que sa nouvelle carte de crédit, « Apple Card », ne sera pas utilisable comme mode de paiement pour toute forme de jeu.

Apple n’a cependant pas complètement banni les applications de jeu de sa plate-forme pour autant. Bien qu’elle puisse encore le faire, ce qui serait un coup dur pour l’industrie, il semble plus probable que son objectif soit d’étouffer tout problème juridique potentiel.

Restreindre même la  » simulation « , c’est-à-dire le jeu d’argent virtuel aux utilisateurs de 17 ans et plus, est conforme à cela, et semble également calculé pour maintenir une image publique propre et conviviale pour la famille.

Les préadolescents et les adolescents représentent un énorme marché pour les appareils mobiles, et ce sont généralement leurs parents qui achètent ces appareils pour eux. Pour beaucoup de ces parents, les contrôles plus stricts d’Apple et la perception de la sécurité pourraient être un argument de vente important par rapport, par exemple, à l’approche plus ouverte adoptée par Google avec les appareils Android. (Bien qu’il soit important de noter que les applications de jeu en argent réel ne sont pas dans le Play Store aux États-Unis.)